专为3-8岁幼儿设计的“不插电”计算思维课程,培养21世纪核心竞争力
口袋乌龟
来自斯坦福的人工智能启蒙课程
寓教于乐 易教易学
        课程容易落地部署,我们为学校/老师提供了完整的培训体系(包括丰富线上资源)。“不插电”的课程设计,大大降低了对学校的场地和硬件的要求。寓教于乐的教材体系及工具非常易于操作,尚不熟悉计算机科学和编程的老师,也会发现这个课程容易理解,易于教学。
完整丰富教材体系
        口袋乌龟包含3个等级,150+个学时的课程体系。课程基于建构主义的教学理论,让孩子们在玩耍中探索,在探索中学习。重点培养幼儿分析问题、解决问题的能力。课程同时设置了双人互动、四人游戏板及组队PK等环节,加强了孩子们在课堂上的沟通、竞争与合作。
创新幼儿编程平台
        对于处在早期认知发育阶段的幼儿,通过玩有形物体进行学习非常重要。口袋乌龟是一个创新的幼儿编程平台,由一个有形的“编程”机器人和非常规的“编程”工具,如卡片、水笔等组成,非常适合孩子操作。 且避免幼儿在计算思维学习过程中过早、过多使用电脑/平板。
为什么口袋乌龟是最适合幼儿的
计算思维启蒙课
 口袋乌龟
直行
停止
左移
左转
调头
右转
右移
向前
口袋里的思维伴侣  陪伴孩子成长
编程水笔一套(8色)
       一套水彩笔由8支不同颜色的水笔构成,我们把抽象的程序可视化为颜色,每种颜色代表着不同的指令。小乌龟在看到这些指令以后,就可以根据这些指令行动,同样的也完成了这套程序。
编程拼图板一套(48块)
       颜色指令均由不同颜色的丰富的水果图形构成,让整个拼图更有意思,故事情节更加有趣,可以充分发挥孩子们的想象力。
初级教本(5本)
       五本的初级教材包含了颜色模式、卡片模式、拼图模式、故事模式和音乐模式,在每种模式下孩子都能体验到不一样的小乌龟。     
游戏板
       游戏板是一个有趣的小朋友游戏互动板块,需要2-4个小朋友共同参与完成,这个游戏板可以让小乌龟从课本上走出来,在现实的游戏板上实现这个游戏。
编程卡片(36张)
       由36张卡片组成,共分为7大类功能,每一类功能都能让小乌龟做出不一样的行动。
      口袋乌龟是一个外形可爱的智能机器人,陪伴孩子学习和成长,教会孩子如何用计算思维解决问题。